Editor scénářů a třída v simulátoru lodi — sestavte cvičení, posaďte celou třídu na jedno moře
Každý instruktor ten problém zná. Křížení kurzů, které chcete učit, se v den výuky nikdy neobjeví; mlha přijde, když jsou studenti doma; motor nevypoví službu na povel. V simulátoru lodi SkipperCheck si situaci postavíte sami — lodě, jejich trasy, mlhu, noční hodinu — pak do ní posadíte celou třídu najednou, sledujete každou loď a na konci dostanete tabulku. Můžete to udělat hned teď v prohlížeči, na notebooku, Chromebooku nebo iPadu; studenti se mohou připojit z telefonu.
Co simulátor lodi trénuje v jachtařské škole
Editor cvičení sestaví, třída ho s celou skupinou provede. Dohromady pokrývají to, co škola nebo klub opravdu učí:
- Rozhodování podle COLREG na požádání. ⊕ VESSEL umístí loď na mapu se jménem AIS, typem (nákladní, tanker, rybářská, vlečná, pilotní, NUC, RAM, CBD, plachetnice …) a tím, co dělá — UNDER WAY s kurzem a rychlostí, na vámi nakreslené ↝ ROUTE, AT ANCHOR, MOORED nebo DRIFTING. S KEEPS HER ORDERS se drží svých příkazů, ať děláte cokoli; s FOLLOWS THE RULES se vyhýbá jako provoz ve Free Mode. Situace, kterou jste chtěli, je tu pokaždé, když stisknete ▶ RUN.
- Snížená dohlednost. TIME & WEATHER nastaví dohlednost od dobré po hustou mlhu a spouštěče ▱ AREA přivedou mlhu, když student vjede do oblasti nebo se k lodi přiblíží na tolik a tolik NM. Při dohlednosti pod 2 NM dává každé plavidlo svůj mlhový signál (pravidlo 35), slyšitelný jen v jeho dosahu a z místa, kde je.
- Noc a světla. Svítání, den, soumrak, noc nebo konkrétní čas v libovolném dni — se skutečným sluncem, měsícem a světly pro ten okamžik. Noční kotvení je jedním z EXAMPLES editoru.
- Přístavní manévry. OWN VESSEL může začít MADE FAST u kotviště, na které ťuknete, s lany uvázanými tak, jak to kotviště vyžaduje — bokem, mezi prsty mola, zádí k molu, v boxu mezi kůly — nebo UNDER WAY v bodě, na který ťuknete.
- Rádiová a VTS disciplína. Spouštěč může zobrazit zprávu (volání VTS) nebo nechat plavidlo dát signál (pravidla 34–35).
- Nouzové situace, které vkládá instruktor. Ve třídě: 🌫 FOG (1 km, 500 m, 300 m, 150 m, houstnoucí během minuty a půl), 🌬 WIND (směr, síla, nárazy, změna během dvou minut), 🛟 MAN OVERBOARD (student musí zakřičet, stisknout MOB a dostat člověka zpět), ⚙ ENGINE FAILURE na 2, 5 nebo 10 minut (plachty, kotva, rádio — a světla a tvary NUC, pravidlo 27).
- Drily jako třída. DRILL místo scénáře: muž přes palubu, nouzové signály, přestupy lodivoda, offshore, hydrografie nebo vlečení — nebo DOCKING LESSON z Harbour Ready.
- Měřená hlídka. Alarm CPA 0,2 / 0,3 / 0,5 / 1,0 NM do 12 minut; seznam ukazuje CPA každého studenta a s kým, kontakty, najetí na mělčinu a srážky.
Myšlenka
Editor jsme postavili tak, jak přemýšlí instruktor: mapa a vedle ní záložky. SCENARIO je název, zadání, které čte váš skipper, a místo — jakýkoli přístav Rižského zálivu nebo Baltu (napište a najdete ho) nebo jakýkoli bod na mapě. OWN VESSEL je vlastní loď a její start. VESSELS jsou lodě, každá se svými příkazy. AREAS a TRIGGERS jsou děj: spouštěč se spustí jednou — v daný čas, když plavidlo vjede do oblasti, nebo když se některé přiblíží na tolik a tolik NM — a loď vyrazí, zastaví, změní kurz nebo rychlost, pojede svou trasou nebo zakotví; nebo mlha zhoustne či se zvedne, vítr se změní, zazní signál, zobrazí se zpráva. Plavidlo může v režimu WAIT čekat na spouštěč, takže opustí kotviště přesně ve chvíli, kdy je student už rozhodnutý pro vjezd.
▶ RUN vás přenese do Free Mode na to místo jen s těmi plavidly — bez dalšího provozu, bez sdíleného moře. Lišta nahoře má hodiny scénáře, ⇄ HELM (převezměte kormidlo kteréhokoli z jeho plavidel a zpět; to, které opustíte, drží kurz a rychlost), ↺ RESTART, ✎ EDIT, ⌖ PLAN (trasy a oblasti na mapě, pro instruktora) a ■ END, které dá rozbor: jak blízko jste se dostali ke každému plavidlu.
Pak SAVE · SHARE. Scénář se uloží ve vašem prohlížeči, exportuje nebo importuje jako soubor .json, nebo zabalí do odkazu pomocí ⇗ MAKE A LINK — celý scénář je přímo v odkazu, na našem serveru se nic neukládá. Kdo ho otevře, dostane ho v editoru, připravený na ▶ RUN. Součástí jsou tři EXAMPLES: křížení v mlze u Rigy, rušný vjezd v Roji a noční kotvení.
Třída vezme stejné cvičení a udělá z něj lekci. 🎓 CLASSROOM → TEACH: název třídy a čím třída pluje — FREE SAILING tam, kde je teď váš simulátor (jedno plavidlo pro všechny, nebo každý své; nastavený vítr, nebo skutečný; dohlednost; den, nebo noc), SCENARIO z editoru, DOCKING LESSON nebo DRILL; alarm CPA; zda se studenti navzájem vidí. OPEN THE CLASS dá kód jako K7QM-2XPA a odkaz. Nikdy neposíláme e-maily a nesbíráme adresy: napište kód na tabuli.
INSTRUCTOR VIEW je situační mapa třídy. Každá loď na mapě se svou stopou a červeným kruhem CPA; seznam s rychlostí, kurzem, CPA a s kým, kontakty, najetími na mělčinu, tím, co loď dělá, a jejím skóre (PAUSED, TAB HIDDEN, OFFLINE, ENGINE FAILED, MOB); a časová osa. ❚❚ PAUSE ALL zmrazí najednou simulátor každého studenta, abyste mohli vysvětlovat; ✉ pošle zprávu jednomu studentovi nebo všem; ↺ RESET TO START; ✕ odstraní cizího člověka, který získal odkaz; 🔒 CLOSE nepustí dovnitř nové studenty. ▤ SUMMARY dá kdykoli nebo při ■ END CLASS pro každého studenta čas a vzdálenost v plavbě, nejbližší míjení a s kým, varování CPA, kontakty, najetí na mělčinu, srážky a nejlepší skóre a hvězdičky každého cvičení — ⤓ CSV nebo 🖨 PRINT.
Studenti se připojí přes 🎓 CLASSROOM → JOIN A CLASS kódem nebo odkazem; simulátor jim cvičení spustí. Lišta třídy vlevo dole ukazuje pauzu, poruchu motoru, varování CPA a zprávy instruktora; po znovunačtení nabídne REJOIN. Až 30 studentů najednou, tři otevřené třídy na instruktora, třída až na 8 hodin.
Plavidla, na kterých to děláte
OWN VESSEL v editoru je jakákoli loď ze seznamu VESSEL, takže třída může plout na tom, na čem škola učí: 15m motorová jachta s příďovým a záďovým dokormidlovacím zařízením, 30stopá cestovní jachta jednotné třídy (kormidelní páka), 50stopá cestovní jachta (dvě kormidelní kola, příďové zařízení, kýl 2,3 m), 5m motorový člun, vodní skútr, plachetní katamarán, ILCA 7 a Optimist, foiler AC75, 40m motorová jachta typu explorer, gaflová replika holandské jachty ze 17. století, rychlá 25m motorová jachta, mořský kajak, hydroplán, pilotní člun, 183m tanker, 260m výletní loď, remorkér ASD a tlačný remorkér, PSV a CTV a hydrografický katamarán. Ve FREE SAILING dá instruktor všem jedno plavidlo — jednotná třída, férové srovnání v souhrnu — nebo nechá každého studenta plout na vlastním.
Třída na jachtě se naučí, že HOIST SAILS vypne motor a že po poruše motoru zůstávají plachty, kotva a rádio; třída na motorové jachtě trénuje dokormidlovací zařízení u kotviště. Po vložené poruše motoru se motor motorového plavidla sám znovu rozběhne, motor jachty se startuje ručně. A v nouzové situaci se skutečné lodě nikdy neukazují v nesnázích: po tu dobu nese jachta náhradní jméno, volací znak a MMSI.
Moře je skutečné
Free Mode začíná v Rižském zálivu u ústí Daugavy a celé Baltské moře je k plavbě — Gotland, Bornholm, estonské ostrovy, švédské a finské souostroví, dánské úžiny — s asi 2 000 baltskými přístavy ve výběru AREA a druhým mořem ve střední Dalmácii. Nebe je skutečné: slunce, měsíc a hvězdy, světla rozsvěcená při západu slunce. Počasí je skutečná předpověď MET Norway — oblačnost, déšť, sníh, mlha a dohlednost, kterou nechávají — a stejně tak vítr, pokud instruktor nenastaví vlastní přes SET. Mapa je OpenSeaMap s loděmi kreslenými v měřítku; radar a AIS dávají CPA a TCPA s filtrem ve stylu ARPA. Umělá inteligence provozu se vyhýbá tak, jak říkají pravidla, a loď scénáře nastavená na FOLLOWS THE RULES dělá totéž.
Sdílené moře — další skuteční lidé na vodě
Po přihlášení je SHARED SEA ve výchozím stavu zapnuté — jedno živé moře pro všechny při ×1 — a můžete ho vypnout. Mimo třídu mohou být lodě, které potkáte u Rigy nebo Hvaru, jiní skippeři, kteří právě teď plují, se jmény svých lodí v AIS. Scénář běží bez něj — bez dalšího provozu, bez sdíleného moře — aby situace instruktora zůstala čistá. Třída má vlastní soukromé moře: studenti se navzájem vidí, nikdy ne veřejné sdílené moře, a TIME zůstává na ×1.
Třída a editor scénářů — kdo co dostane
TEACH a editor patří instruktorovi, s předplatným simulátoru. Studenti používají sdílené scénáře zdarma: bezplatný účet, prohlížeč, kód nebo odkaz. Instruktor i třída vidí každého studenta jen jako jméno lodi, domovský přístav a vlajku, které zadal; server neukládá e-mail ani uživatelské jméno a data třídy se mažou 7 dní po jejím skončení.
Klub, který chce nejen se učit, ale i závodit, má ⛵ REGATTA: teď THE ROARING NORTH SEA, stejné 50stopé jachty, jedna třída, závodící z Helgolandu na Helgoland kolem Severního moře v reálném čase. Každá bóje je skutečný přístav nebo mys s vlastní kartou v panelu závodu a další karty vyskakují, když míjíte zajímavá místa — Waddenské moře, Skagen, norské fjordy, Shetlandy. První závod, THE BALTIC LAP, vedl kolem celého Baltu; další bude jinde ve světě.
Pro koho to je
Pro rekreační i profesionální jachtaře. Pro charterového skippera, který chce, aby první den dovolené působil jako pátý, pro klubového jachtaře, který chce přes zimu zůstat v kondici, pro rodinu, která se učí společně na jedné lodi — a na stejném moři i pro kadeta před první hlídkou, palubního důstojníka, který si osvěžuje pravidla, a instruktora, který potřebuje situaci, kterou uvidí celá třída. Nic tu není „jen pro začátečníky“ ani „jen pro profesionály“: moře, pravidla i chování lodi jsou pro všechny stejné a simulátor hodnotí každou plavbu stejným měřítkem.
Jak začít
Otevřete /colreg-simulator. Free Mode je otevřený všem — bez účtu — s 15m motorovou jachtou a 50stopou cestovní jachtou až do TIME ×10. Všechna ostatní plavidla, moduly kotvení, plachtění a ECDIS, editor scénářů a Classroom TEACH jsou součástí předplatného simulátoru; studenti se ke sdíleným scénářům připojují zdarma. SHARED SEA a regata vyžadují bezplatný účet SkipperCheck. Pokud připravujete posádku na charter, naším hlavním produktem je VHF course (199 €, /vhf-course) — „Charter Ready“: VHF průkaz plus praxe v simulátoru.
Časté otázky
Musí moji studenti platit?
Ne. Student potřebuje bezplatný účet a prohlížeč. Třídy a sdílené scénáře jsou pro něj zdarma; TEACH a editor patří instruktorovi.
Kolik studentů můžu mít najednou?
Až 30 ve třídě, tři otevřené třídy současně, každá až na 8 hodin.
Můžu poslat scénář kolegovi na jiné škole?
Ano. ⇗ MAKE A LINK zabalí celý scénář do odkazu; lze ho také exportovat jako soubor .json. Na našem serveru se nic neukládá.
Sestavte cvičení dnes večer, učte zítra
Otevřete simulátor na /colreg-simulator, stiskněte ✎ SCENARIO a postavte loď tam, kam ji chcete. Pak 🎓 CLASSROOM → TEACH a napište kód na tabuli.
Související čtení
- Simulátor COLREG — 54 cvičení v předcházení srážkám na konzoli s radarem, AIS a pohledem z můstku, v prohlížeči
- Simulátor lodi online pro více hráčů — jedno živé moře pro všechny skippery, s dnešním skutečným větrem, počasím a COLREG doopravdy
- Simulátor plachtění — trim plachet, obraty, refování a spinakr v dnešním skutečném větru, v prohlížeči
- Simulátor plachtění na lodi ILCA 7 — vysedávání, otěž hlavní plachty, převrácení a postavení lodi, v prohlížeči
- Simulátor Optimistu — první loď dítěte, vyvěšování, vylévání vody a postavení lodi po převrácení, v prohlížeči
- Všechny články · Otevřít simulátor
Vyzkoušejte to na vodě — v prohlížeči
Free Mode je otevřený všem s 15m motorovou jachtou a 50stopou plachetnicí — bez účtu a bez instalace; ostatní plavidla a moduly kotvení, plachtění a ECDIS jsou součástí předplatného simulátoru. Kurz VHF vám dá průkaz.
Otevřít simulátor → Plachtit zdarma →Typy lodí jsou popsány obecně; SkipperCheck není spojen s žádnou loděnicí ani třídní asociací.